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the sims 2 攻略 !!!!!!!!正
發表發表於: 星期六 八月 26, 2006 3:20 pm 引言回覆
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見習版主-★☆☆☆☆
註冊時間: 2006-08-21
文章: 3




The Sims


前言

每個人都有自己的夢想!而能實現自己種種的人生夢想更無疑是大樂事,只可惜“人生不如意,十有八九”,
茫茫人海,世上又有幾人能真正達成自己的人生夢想呢?所以達觀如庄子者,也不免產生出“庄周夢蝶”的感
慨,是啊!人生何嘗不是一場虛擬的夢呢?不過,我們大可不必羨慕庄子先生的“蝴蝶夢”,因為我們是電腦
遊戲玩家,我們有供我們體驗虛擬生活的電腦遊戲,我們有《模擬人生》(The Sims)!

真是不得不佩服制作者Will Wright的天才,是他為我們帶來了風靡世界的“模擬城市”(Simcity)系列,而
當我們還沉浸在建屋開路的市長夢中的時候,他攜《模擬人生》出現把我們又拉回了遊戲中“真實”的生活之
中,在《模擬人生》中,你將可以完全以你個人的性格、脾氣、喜好來控制著遊戲中的“模擬人”,這就仿佛
和“庄周夢蝶”所喻示的道理一樣,究竟是真實世界中的玩家─你,通過遊戲世界中的“虛擬”人生來實現自
己的夢想呢?還是遊戲世界中的“虛擬”人反映出了真實世界中玩家的內心。

在《模擬人生》中,你將為虛擬人建造房屋、安排他們的日常生活、規划他們的將來、處理一切他們所將面對
的種種平常而煩瑣的事情。只有把“模擬人”在各方面都安置得井井有條,才意味著你的“模擬人生”是成功
的,這一切反映在遊戲中模擬人的諸多方面,如人際關系、家庭財政狀況、友誼、工作、身體狀態……這要求
你必須能從各個角度目的明確且熟練的控制著你的“模擬人”,姑且不論你在真實生活中是否能很好的做到這
些,在遊戲中你將遇到更大的挑戰。

這篇生活指南就是為了能讓你在虛擬世界中更好完成自己的模擬人生,讓你的美夢成真!

好了,新的人生就此開始。


第一部分:遊戲操控

咳咳,盡管這是屬於你的人生,但我覺得還是有必要在這裡嘮叨一番,因為遊戲中的虛擬生活畢竟真實世界有
著巨大的差別,很多在真實生活中你習以為常的行為到了遊戲中或許你就必須重新適應。盡管這一部分我不準
備多介紹,但建議你一定要花一點時間在初次進行遊戲的時候首先在“周圍環境”畫面選擇“實習家庭(
NEWBIE)”進行遊戲操控的學習,當你首次開始遊戲的時候,系統會逐步教導你如何操控整個遊戲。之後你便
可以正式開始你的“模擬人生”了。

小提示:如果你是新手,那么初階段進行遊戲的時候,不妨幫遊戲的幫助系統打開,這樣當一些重要的事情發
生時,屏幕右上方會顯示“?”的圖標及時通知你。

經常有目的的暫停遊戲,在全面規划好了整個家庭所有成員下一步該干什麼的時候才繼續遊戲。


第二部分:家庭創建和性格研究

1.家庭創建

遊戲一開始,你可以有三種選擇:

一、選擇一個生活中的家庭,闖入他們的生活開始遊戲。你只需要在遊戲的“周圍環境”畫面直接點擊已居住
有家庭的屋子便可以完成此種選擇。生活中的家庭擁有自己的成員組成、已有的家庭財產和成員的固有性
格、職業等,因此建議你在闖入他們的生活後第一件要做的事情便是暫停遊戲,花點時間來熟悉一下家庭
的成員和環境(具體如何做見下面的“遊戲操控”部分)。此外你還可以將已經生活的家庭驅逐出他們的
屋子(點擊“驅逐或者清除”圖片,然後點擊已經居住有家庭的屋子便可以將屋內的家庭驅逐出去),被
驅逐的家庭將回到“選擇或者創建家庭”畫面中,而他們原先居住的屋子則將空出來供新的家庭搬入。如
果你繼續上一步驟的話,便可將空屋子拆除。

二、選擇一個已經建立的家庭。這需要你進入遊戲的“選擇或者創建家庭”畫面選擇一個已經建立好的家庭,
然後將他們搬遷入此家庭經濟能力負擔得起的空屋子。每個已經建立的家庭在搬進新屋子之前會有一筆固
定的資金,建議是屋子的大小要保証平均每人的居住面積最少在55平方以上,但因為啟動資金有限,除去
買屋子的錢,你剩下的錢需要添置必要的家具和生活用品,而家具和生活用品對于保持家庭成員的各項屬
性值有相當重要的作用,因此遊戲剛開始的時候,屋子只要夠住就可以了,千萬別圖大。建議至少保留五
千以上的資金購買家具和生活用品。此外你還可以選擇“周圍環境”中任一空地白手起家,這意味著你付
出一定的金錢後僅僅擁有一塊地皮,連屋子帶家具都要你自己來建設,這是一個頗有挑戰性的開始,不過
不建議新手如此開始。

三、創建一個家庭。同樣你需要進入“選擇或者創建家庭”畫面來創建一個家庭。這個家庭的姓氏、成員人數
(最多為八人)、每個成員的年齡的大小、性格、容貌、衣著將完全由你自己決定,每個新創建的成員都
可以擁有完全不同的個性,每個人的個性由五種基本屬性組成:整潔、外向、活躍、頑皮、正派,每種屬
性值最大值均為10,屬性值越高就代表這一種性格傾向越強烈、而你擁有屬性點為25,可以隨意支配從而
創建出不同性格的人物來。如果你有耐性的話,還可以為每個人物來上一段個人簡歷。剛開始遊戲建議你
創建一個兩口之家,這樣既不會因為家庭人少而財產增長慢,也不會因為人口多而難于控制。創建完家庭
之後記得為他們購買適合的屋子居住,當然你也可以讓這一家庭暫時留在“選擇或者創建家庭”畫面,而
你先去別的家庭“生活”。

小提示:你可以多創建或者多選擇幾個家庭進行生活,然後讓這些家庭彼此之間建立起朋友關系,這樣對于家
庭的社會關系發展大有幫助。

2.性格研究

如果你選擇創建一個家庭,那么你就必須為新家庭同時創建新的成員。家庭每個成員的年齡大小、性格、容貌
、衣著將完全由你自己決定,這些因素中對于遊戲進程有著直接關系的是性格。這一部分就將為你完全剖析各
種性格,請在徹底了解了各種性格傾向之後再去創建自己的人物吧!

遊戲中,每個人物的性格都是由五種不同的基本性格屬性組成,五種性格屬性分別是整潔型、外向型、活躍型
、頑皮型、正派型,每種屬性值最大值均為10,屬性值越高就代表這一種性格傾向越強烈、而開始時你擁有屬
性點為25,可以隨意支配屬性點從而創建出不同性格的人物來。另外,如果你有耐性的話,還可以為每個人物
來上一段個人簡歷。

不同的性格傾向決定了人物對于不同基本需求的滿足速度(關於“需求”見後續部分)、如何從職業的提升中
提高你的技能、如何結交朋友,打開社會關系,因此如果你刻意想讓新建的人物按照預先規划的人生藍圖去發
展的話,那么熟悉並了解各種性格和這些性格可能導致的後果和影響的方面就很有必要了,以下是各種性格的
簡要分析:

整潔型:此種性格主要影響的是人物對于自身及周圍環境的衛生、整潔要求,如果你是新手,那么給予人物一
定點數的整潔型屬性值是有必要的,這會使你的生活更有規律。一個愛清潔的人會很自覺的在進食後
洗掉餐具,很注重自己的“衛生狀況”及“房間”的清潔,這樣使你不必花太多的精力來滿足人物的
“舒適度”、“衛生狀況”、“房間”需要,要知道在廁所、廚房之間來回打轉可是很浪費時間的事
情。反之,一名不愛整潔的人物會很快就把自己和屋子的衛生狀況搞得一團糟,使你不得不把很多時
間花在煩瑣的家務之上。當然如果你堅持要讓人物不愛清潔的話,那么我建議你通過“電話服務”雇
佣一個清潔工每天來打掃屋子。另外要記得是愛整潔的人物更愿意和同類型的家庭成員一起居住。

外向型:此種性格主要影響的是人物的社交關系,一個外向型屬性值低的人比較難打開社會關系,這反應在結
交朋友上會遇到困難,因此如果選擇職業的話,你應該為他選擇類似科學家之類的少與人打交道的工
作﹔反之則很容易結交朋友,贏得良好的社會關系。因此外向型的人如果從事政治、體育和娛樂方面
的工作能有較好的事業發展前途。

不過有所得必有所失,外向型的人雖然容易交到朋友(呵呵,你會發現他總是第一個參與聚會、第一個鑽入澡
盆、第一個想念不在身旁的親人和朋友),但同樣他的“社交”需求值會比內容的人降低得快,因此你必須更
加努力保持他的“社交”值,這樣他的事業才會有所發展。

小提示:外向型的人喜愛觀看浪漫的愛情片(看電視時可以轉換頻道)。

活躍型:你想你的家庭成員勤奮工作或是好吃懶做,主要幾取決于此種性格的屬性值高低。頑皮型的人喜好進
行諸如跳舞、游泳、外出工作等活動,如果此種性格屬性值高的話,他最適合的職業或許是極限運動
。相反如果你想你的家庭成員成為一名優雅、守良的公民,那么頑皮型性格的屬性值不宜過高。

頑皮型:頑皮型的人脾氣相對壞一些,但是同樣他們也樂于與其他人打交道。如果你想提高他們的“娛樂”需
求的話,卡通電視是個不錯的選擇﹔而反過來,循規蹈矩的家庭成員喜歡安靜的生活,閱讀和下棋便
成了他們進行娛樂活動的上佳選擇。

正派型:如果某人的正派型性格屬性值為0的話,那么他一定是個無賴。一個越是正派的人,就越容易獲得別
人的信任從而建立與他們的良好關系。而一個品格低劣的人往往喜歡對他人吹牛、侮辱其他人、破壞
別人財產,他們愛看的恐怖片。而小偷之類的職業正投其所好。

星座

選擇人物的星座將影響人物的性格特性

性格最終決定了之後便能決定人物的星座(星座綜合反應了性格的總體特征),比如說,一個過分追求整潔的
人將是處女座、一個各種性格特種平衡的人將是巨蟹座。而不同星座之間還有是否諧調的問題,因此最好保持
家庭成員之間的星座是彼此諧調的。具體星座諧調關系見下:

寶瓶座(Aquarius)
性格最諧調星座:摩羯座/人馬座
性格最不諧調星座:天蠍座/處女座

白羊座(Aries)
性格最諧調星座:雙子座/金牛座
性格最不諧調星座:巨蟹座/天秤座

巨蟹座(Cancer)
性格最諧調星座:天蠍座/金牛座
性格最不諧調星座:雙子座/白羊座

摩羯座(Capricorn)
性格最諧調星座:寶瓶座/金牛座
性格最不諧調星座:獅子座/雙子座

雙子座(Gemini)
性格最諧調星座:雙魚座/處女座
性格最不諧調星座:摩羯座/白羊座

獅子座(Leo)
性格最諧調星座:人馬座
性格最不諧調星座:摩羯座/雙子座

天秤座(libra)
性格最諧調星座:處女座/巨蟹座
性格最不諧調星座:雙魚座/天蠍座

雙魚座(Pisces)
性格最諧調星座:天蠍座/雙子座
性格最不諧調星座:獅子座/白羊座

人馬座(sagittarius)
性格最諧調星座:雙魚座/摩羯座
性格最不諧調星座:天秤座/天蠍座

天蠍座(Scorpio)
性格最諧調星座:雙魚座/獅子座
性格最不諧調星座:天秤座/寶瓶座

金牛座(Taurus)
性格最諧調星座:白羊座/天秤座
性格最不諧調星座:處女座/巨蟹座

處女座(Virgo)
性格最諧調星座:寶瓶座/人馬座
性格最不諧調星座:獅子座/金牛座


第三部分:日常生活

這一部分為講述的是您的日常生活,可以說,《模擬人生》中的主干部分便是如何進行一個家庭的日程生活了
。因此也便成為了這本生活指南書的重點部分了,建議你花點時間重點閱讀,這一部分包括的內容有基本介紹
(主要是你在“實習家庭”中學不到的東西)、需求、人物互動、危險事件、職業生涯、基本技巧。現在,就
讓我們先從“基本介紹”開始。

1.基本介紹

如果你已經經過了“實習家庭”的學習階段,那么請繼續往下看,如果不的話,建議你回到“周圍環境”畫面
選擇“實習家庭”熟悉遊戲的基本操作。好,你的模擬生活現在就開始了。

首先,你得確保你已經處于了“生活模式(按下F1鍵,其余的模式我們在後面再談)”,當你選中了家庭中某
一成員的時候,屏幕右下方狀態顯示面板中顯示的便全部是這位成員的狀態,同時你所做的一切事情都由你所
選中的家庭成員來完成,其余的家庭成員的行為則受電腦控制,唯一例外的情況是你已經為其他成員設定了“
連續行為”(就是按次序連續決定其要做的事情),這樣他(她)會在你選中其他人的時候按照你決定的“連
續行為”的次序來生活。

下面你該學習隨時了解家庭成員的狀態情況:

首先是“狀態”,“狀態圖標”在屏幕下方中間部分面板的最左面,該圖標顯示的是兩張不同表情的臉譜(微
笑/蹙眉),如果“狀態圖標”上方的情緒等級顯示條顯示出綠色,則表明這位成員情緒良好。反之如果“狀
態圖標”下方的情緒等級顯示條顯示紅色,則表明他(她)的心情糟糕。而情緒不佳的時候,會無法進行一些
娛樂活動。點擊“狀態圖標”會在屏幕右下方顯示出人物的“需求”情況,關於“需求”將在下面介紹。

“狀態圖標”右邊緊跟著的是“性格圖標”。點擊“性格圖標”會顯示出人物的性格(性格的具體分析見生活
指南書第一部分“性格研究”、“星座”兩個部分)。

再右邊是一排上下三個圖標,最上的一個是“人際圖標”,點擊會看到人物的人際關系,包括看到人物所有的
朋友列表及與朋友之間的關系狀況(100分為滿分,50分以上關系條會顯示綠色,之下則顯示紅色,如果彼此
之間為同一家庭的話,則在關系條之下還會出現一個笑臉的小圖標),在其右邊的朋友等級顯示條當你的社交
關系廣泛且良好時會顯示蘭色。

“人際圖標”之下是“職業圖標”,你的職業登記越高,則在其右邊的工作等級顯示條中顯示的藍格子越多。
當你達到你職業生涯頂峰的時候,工作等級顯示條全藍。點擊“職業圖標”可以看到人物的職業狀況當前技能
水平。技能包括烹飪、操作、魅力、身體、邏輯以及創造力。

一排三個圖標中最下面一個是“房屋圖標”,同上面敘述的一樣,你的居住條件越好,則房屋等級顯示條中的
蘭色個格子越多。點擊“房屋圖標”則可以看到家庭的當前居住環境的情況。

基本介紹的最後是有關於“連續行為”的介紹。如果你的家庭成員有多人組成的話,那么為每個成員預先設定
“連續行為”就很有必要了。這可以為你節約時間而且讓你做事更有效率(“電腦人”總是效率低下的)。要
設定“連續行為”的方法很簡單,只需要讓選中的人物連續點擊目的物品來選擇動作,同樣你可以隨時點擊屏
幕左上方的圖標來取消你已經設定的行為動作。

小提示:不妨暫停遊戲讓你設定的“連續行為”更有目的性,另外在人物上班或者讀書的途中,只要你選中了
他(點擊人物頭像就可以了),依然可以為他設定“連續行為”。

生活需求

食、色性也!人的欲望和需求與生俱有,你有,我有,他有,人人有,就連“模擬人生”中的虛擬人物也不例
外。點擊“狀態圖標”你可以看到選中人物的八種需求:飢餓、舒適性、衛生狀況、小便、體力、娛樂、社交
、房間。

每種需求之旁的顯示條如果顯示為全綠的則表明當前狀況下選中人物的該種需求得到了100%滿足。但如果你不
正在進行某項可以促使該需求滿足的活動的話,那么需求的滿足度會慢慢下降。如果顯示條完全便成了紅色則
表明該種需求已經徹底無法滿足了,發生這種情況你要盡可能快的提升該需求,否則人物會發脾氣、行為失常
甚至死亡(一段時間處于飢餓狀態)。

當需求的滿足程度處于增長狀態中,在顯示條邊上會出現小箭頭來表明滿足程度增長的速度,箭頭越多則速度
越快。當某一家庭不處于你的控制狀態之下,盡管電腦也會滿足他的需求,但是往往電腦的選擇並不是最恰當
的,因此你需要時刻注意觀察家庭各個成員的狀態。還有需要注意的是當人物腦袋上出現他所想象的東西的小
畫面之後,如果他正在受電腦控制,那么他會馬上做出與自己想象相符合的行為,可笑的是電腦的想法往往令
人匪夷所思,因此當你發現某個家庭成員“走火入魔”的時候,盡管終止他的行為吧。

可以說,如何有效的滿足遊戲中人物的需求是你必須要掌握的技巧。比如說“看電視”可以同時滿足“舒適性
”和“娛樂”兩項需求、“吃飯”則可以既滿足“飢餓”和又改善“社交”(條件是兩人以上同時進餐,因此
記得盡量讓一家人一起進餐)。以下是所有八種需求的簡要介紹和分析,希望對你有目的進行遊戲有所幫助。

“飢餓”:你餓嗎?如果是的話,那你需要一個電冰箱、同時別忘了配備案板、廚房水槽、微波爐(或者烤箱
),這樣你就可以做出一頓可口的食物了,不過記得在你沒有學得烹飪技巧之前,千萬不要濫用微
波爐(烤箱),否則有可能引發火災。而且如你所猜測的一樣,不同的進食方式對于飢餓的滿足程
度不同,快餐只能稍微改善一下飢餓程度,而真要吃飽,那建議選擇正餐,但代價是你將付出更多
的金錢。

飢餓會導致脾氣不好,而如果你讓一個人一段時間處于飢餓狀態(顯示條全紅),那他甚至會死亡。不過有意
思的是,有時候電腦控制下的家庭成員五分鐘就吃一次飯,記得一定這種不正常的行為。你沒有必要讓每個人
始終都吃得飽飽的,而對從事“職業運動員”和“極限運動”職業的家庭成員來說,他們更需要營養平衡和保
持體形的健康,因此吃得太飽對他們來說反而不是好事。

此外,飢餓對于工作表現是否良好、是否愿意與人交談都有影響,因此,要想家庭快樂的話,先把胃口填飽再
說。

舒適性:如果你的某個家庭成員站立的時間太久的話,那么他的“舒適性”就會下降。彌補“舒適性”的方法
很多,如“坐”下來,“睡覺”、“洗澡”、“閱讀”、“看電視”、“彈鋼琴”等,很重要的一點
是每天的睡眠能很快的提升“舒適性”,因此平時盡可能選擇能既提升“舒適性”,又滿足其他需求
的行為,並且沒有必要隨時把“舒適性”保持在一定水平,因為一個好覺會讓你從不適中解脫。

建議你為家里多添置一些舒適的椅子並且放置在需要用椅子的地方,這樣當在看電視、玩電腦的同時就能很好
的恢復“舒適性”。

衛生狀況:最有效改善“衛生狀況”的辦法是淋浴或者洗澡。此外,在上過廁所之後洗手、刷牙都能改善“衛
生狀況”,因此你的洗手間里需要洗浴設備、馬桶、水斗、而為了今後的需要,建議你購買一個“
藥櫥”,既能在浴室中做鏡子用(有了藥櫥就可以刷牙了),又能防下大量藥品,,一舉三得的好
東西。當你的財富積累到一定程度,不妨把你的洗浴設備升級到最高級別,這樣你能節約下大量的
用于個人衛生之上的時間來做其他的事情。

無論對于“社交”關系還是“職業生涯”,衛生狀況是否良好都是非常重要的因素,因此對于“衛生狀況”千
萬不要馬虎和偷懶。“衛生狀況”恐怕是最難以忍耐的需求了,因此一旦需要的話,任何一個人都希望立即解
決。不過一個家庭往往只有一個洗手間,如果同時兩人以上都有需求了怎麼辦?如果家庭成員關系良好的話,
那么你無須擔心,他們會按次序解決問題(這一點對好朋友也適用),但如果關系不睦的話,你最好把他們分
開,不要讓他們同時進入洗手間,否則雙方都會不滿意。

小便:這恐怕是最容易滿足的需求了,而且滿足的方法也只有一個,上廁所用馬桶。不過記得遵守上面“衛生
狀況”中提到的原則,還有馬桶也盡量多花錢買個好點的,這樣能為你節約時間,省得老是讓家里人往
廁所跑。要切記的是不要讓“小便”需求一段時間無法得到解決,這樣家庭成員先是會脾氣暴躁,再接
著令人惡心的事情──大小便失禁便發生了。

體力:如果體力不佳的話,人會感到疲憊甚至虛脫。而“普通咖啡”和“咖啡機”(這兩項項目僅限于成人活
動)是很好的避免這種情況發生的工具,同時你還能節約下不少的睡眠時間來進行其余活動。因此“咖
啡“是每個家庭比備的東西。不過最好的補充體力的方法還是睡眠,如果你想家庭成員隨地睡覺的話,
那么記得不要讓他的體力顯示條變成全紅色的。

如果上床開始睡覺的話,那么一覺至少會睡到早上六點,而且一般情況下除非你設置鬧鐘提醒或者強行喚醒的
話,一覺總是要睡到體力完全恢復才會起床,如果體力沒有完全恢復就起床的話,那么人就會有一段醒床的時
間(你會看到他如喝醉了酒般捶胸跺足),而且一般會變的不高興。

另外,最好讓你的家庭成員體力充沛的去工作,不然這對于他的工作表現是個不利因素,而在諸如外科醫生這
些對體力要求高的職業中,體力不佳就去上班會是一件很危險的事情。但盡管如此,你還是需要購買一個鬧鐘
放在床邊並設置好提醒功能,因為如果連續兩次忘記上班的話便會失去現有的職業。

娛樂:娛樂需求主要受到家庭中添置的娛樂設施影響,參加任何一項娛樂活動都能很快就增加娛樂需求。比如
購買一套“音響”不但能很快提高娛樂需求,而且適合集體活動,因此是個不錯的選擇。其余像看電視
也是一個很好的集體娛樂活動,不過記得最好確定你當前所選的頻道是所有人都愿意看的。

購買娛樂設施很重要的一點是看該項設施是否具有多項功能,如下國際象棋同時增加娛樂和邏輯性,這些有多
功能的娛樂設施應該是你的首選。而且通常提高娛樂越迅速的設施,需要的花費就越多,不過請記住這一條,
“金錢能為你帶來更多的歡樂!”

社交:和人打交道不但能讓與家人保持親密關系、與他人結成好朋友,還能同時滿足你的社交需求。不過要記
得是你必須在不同的情況下采取不同的交往方式。一般來說,如果是友好值較高的家人,任何正面的交
往方式都能提高你的社交值和彼此之間的人際關系,而如果是新結交甚至還未結交的朋友,則需要你先
從簡單的“談論”開始,如果你一開始就表現的很親密很可能適得其反,降低社交值。

房間:每個人都喜歡開放的空間和光線充足的房間。因此記得確保你的屋子有足夠的照明燈光和窗子。在遊戲
的初期,不要為你的屋子購買過多的家具和設施,這會導致你的現金緊張,會讓你過早的遇到困難。另
外除了黑暗之外,屋子里另外一個招人厭的是屋角,因此一個簡便的提高房間值的方法是往牆角貼上一
些牆紙。

如果屋子里的一些設施遭到了損壞(如廚房和浴室的水龍頭),那么一定要盡快修復,否則房間值會很快降低
。此外,屋內的雜務和餐後留下的碗筷也要盡快清理,否則房間值也會很快降低。

除了時常打掃保持房間清潔之外,購買一些裝飾品和奢侈品(那些具有增加空間值的物品)也能改進房間值。

小提示:在遊戲開始之前,先為你的房間購買你能承受能起的裝飾品和奢侈品來最大化你的房間等級,再進入
遊戲將房間值保持在一定水品,這會使的生活更愜意。

房間是否整潔和等級的鑒定不僅僅局限于屋內,屋外庭院的環境也很重要,因此不妨請個鐘點工來打掃庭院和
房間(打電話叫服務)。

3.人物互動

搞好人際關系是遊戲的一個關鍵部分(呵呵,原來不是只有中國人重關系的,還真是天下大同啊!),而獲得
成功的社會關系,最最重要的是樂于助人,這能為你帶來良好的社會聲望,並且會影響到你的職業生涯。因此
在遊戲中,小“孟嘗”式的人物總是受歡迎的。你的家庭擁有越多的朋友,你的“模擬人生”之路就越寬闊。

一般來說,當你剛剛組建(或選擇)家庭搬入新屋子後的當天,屋子周圍的鄰居便會來拜訪你。而你要結交到
朋友的第一步便是出門迎客並致以“問候”,請確保不要錯過對每一位來訪者表示友善的機會,因為這總比要
你打電話反復去約別人來得容易。當和別人開始交談之後,兩人之間會以象形的圖形來顯示你們交談的內容(
比如政治、體育、旅游等),如果交談順利的話,那么兩人之間的友好度便會增加,你會看到兩人頭上的顯示
器出現加號。但如果出現爭論之類的不順利的情況,則出現減號表示關系惡化。而如果對話中斷,其中一人帶
著怒氣離開的話,那么雙方會很難在今後成為朋友了。因此你必須盡量在良好環境(包括自身情況和周圍客觀
環境)下才進行對話,

有多種情況可能導致對話不順利,有可能是因為對話雙方性格特征不和(請見“性格研究”部分)﹔也有可能
是因為兩人中的某一個肚子餓了、需要方便﹔還有可能你遇到了情敵,嫉妒你的他自然不愿意與你廢話。

那么如何如何了解你與朋友之間的關系究竟如何呢?你可以檢查你的“人際關系”面板,如果你和他(關系)
的關系超過50的話,那代表他(她)認為你是朋友,你如果還可以看到一個小的笑臉的話,那么代表你們已經
是好朋友了,即使你不是天天和他(她)都保持聯系也不會損傷你們的友情。否則你們之間的友好度會在沒有
聯系的前提下以每天2點下降,因此如果你想維持和某人的朋友關系的話,就得時時和他發生互動。

如果你想要在遊戲其他一些部分中取得成就,那么就必須使你的社交關系保持在一定水平。首先,維持朋友之
間的友誼可以使你的“朋友等級”增加﹔其次,遊戲中有部分職業的晉升需要你的家庭擁有一定的朋友數量。
前面已經講述過了獲得友誼的第一步──向初次探訪你的鄰居致以問候,那么然後呢?該到了你向你的鄰居打
電話邀請他(她)來你家做客了。如果他們樂意與你交往並且不在上班的話,很快他們就會赴約。當然你也可
能遭到拒絕,你可以嘗試一連幾天多打幾次電話,舉辦PARTY吸引鄰居的注意力,那么成功的機會便會大大增
加。

小提示:如果如此還是無法約到鄰居來你家的話,那么或許這個方法才是真正有效的。先回到“周圍環境”畫
面並存盤,然後選擇你想約的鄰居的家庭,讓他(她)打電話給現在由電腦控制的你,基本上你一定
會很愿意赴這個原本似乎不可能來臨的邀請,這樣你增加彼此友誼的目的也就達到了。而且還能為你
節省下不少招待客人的時間、精力和金錢。

當你邀請到客人赴約了,那么記得準備食物招待他們。遊戲中,客人總會吃下你為他們准備的任何食物﹔同樣
你還要記得空出供他們坐下的位置,這樣坐在一起的朋友們很快就能熱烈的交談起來,一起進行娛樂活動(如
看電視、打桌球等),而這些都能很快使你和他們之間的友誼迅速升溫。一個不錯的在一個晚上結交一群朋友
的辦法是,先約上一大幫子鄰居來你家,為他們準備足夠的娛性節目(購買一些集體活動的娛樂設施),然後
打電話叫上一份比薩,你的友誼便水到渠成了。不過在多人的聚會中你需要注意一點,人可是都會吃醋的,如
果你的一位朋友被你吸引。對你有好感,而你卻在他(她)在場的情況下和另一個人調情的話,那么他(她)
是會妒忌的,進而降低你和她之間的人際關系,甚至他(她)還有可能令聚會不歡而散。

遊戲中還會發生彼此進行攻擊的情況,前提是某人的“社交”需求完全無法滿足(顯示條全紅一段時間),然
後他(她)便會作出具有侵略性和破壞性的行為。兩人一旦打了起來,挨揍的一方會很快離開現場。而如果兩
人居住在一個家庭之中,那么一個會離家出走並且永遠不再回來,一個家庭會因此而解散。但正派性格的人不
會攻擊他人,另外成人不會攻擊兒童,反之亦然。

小提示:正如前面提及的,遊戲中遊戲職業需要你的家庭擁有一定的朋友數量才會有發展前途。而你是不是正
在為沒有辦法結交更多的朋友而苦惱呢?這裡的交友無敵大法會令你不再苦惱。首先,先存盤回到“
選擇和創建家庭”畫面,創建一個八口之家,最大化所有人的“正派型”和“外向型”性格,然後讓
這個家庭入“周圍環境”畫面的屋子中,這個家庭不需要任何東西,只需要一部電話就可以了,存盤
然後回到你的家庭生活中去,打電話邀請八口之家所有的成員,他們會很爽快地赴越,只要一個晚上
,你便一下子多出了八個朋友。

比朋友更進一步是什麼,自然是愛人了。當你和某位異性之間的人際關系數值超過了70,你便具備了向他(她
)求愛的基本條件了。當人際關系數值過了70了,這時彼此之間應該可以有多種交流的方式,如稱贊、款待、
玩笑、擁抱、胳肢、贈送禮物、接吻等等,由於各自性格不同,具體出現的選項可能略有不同。人際關系數值
進一步增加到一定程度,大約在90以上,異性之間便可能產生愛情,這是兩人的人際關系頭像下會出現一個代
表愛情的紅心小標志。兩人墜入愛河之後,原本是朋友的他(她)可能會接受你的求愛與你結婚然後與你共同
生活,但是也有無法結婚的可能,這取決于許多因素,比如說你的家庭已經人口爆滿、或者你向(他)她求愛
的時候對方情緒不佳、那么你就可能遭到拒絕。因此記得在適當的條件之下提出你的要求,比如在一起娛樂和
進餐之後,這能大大增加你成功的機會。

當你的愛人接受了你的求婚之後,你們便可以結婚了,同時兩人的收入會並在一起成為新家庭的淨財產。再然
後,你們就可以為誕生下一代而共同努力了:)

遊戲中雙人家庭獲得孩子有兩種方法。第一種是“接吻”(您千萬可別當真,這種情況只在遊戲中出現),如
果夫妻之間有目的性的接吻,有20%的可能獲得孩子﹔第二種方式是“收養”,收養孩子是隨機事件,如果發
生你並且接受棄嬰的話,你的家庭中會多出一張嬰兒床。恭喜你,你們的家庭多了一位新的成員。

當孩子還處于嬰兒期的時候,也就是說嬰兒還只能生活在嬰兒床的這段時期,孩子的生活需要父母來照顧,因
此雙親中至少留下一位在家照顧孩子。還好這段時間並不長,僅僅三天,嬰兒便能成長為兒童了(這您也別當
真了)。但如果家庭在這期間沒有滿足嬰兒的需求,那么嬰兒將不會成長,相反會有社會福利機構出現把嬰兒
接走。

孩子的性格特征平均父母雙方性格特征的數值而得到,一旦嬰兒成為了兒童,那么實際上家庭中又多出了一個
真正有完全獨立行為能力的人口,兒童擁有和成人一樣的各種數值和需求,兒童期的職業便是學業。

遊戲中,還有一種對你的社交關系不產生影響的人物互動方式,那便是通過電話呼叫服務。模擬人生中你可以
獲得服務如下:

比薩餅(花費40):如果僅僅是做為一頓飯,叫比薩無疑奢侈了點,但如果你有一個聚會的話,比薩卻是最佳
的選擇。比薩的遞送時間大約為一個小時。

女仆(每天服務一次每小時花費10):請一個女仆為你打掃房間真的非常划算,而且花費也不貴,既省錢又能
為你節省下打掃房間的時間去做別的事情。何樂不為。

園丁(每三天服務一次,每次每小時花費10):和女仆的作用大同小異,不過這是為屋外有植物花草需要照顧
的家庭而準備的服務。

消防隊:如果你沒有購買火警器的話,如果你的家庭不幸發生了火災,那就只有出動消防隊了。不過建議你還
是購買火警器為上策,因為盡管消防隊會盡力為你扑滅火災,但是他們卻並不一定能及時的趕到。另
外,如果你虛報火警的話,當你在和消防隊員談話時會扣去你金錢100。

維修人員(花費每小時50):維修人員可以幫你修理受到損害的用具、修補滲漏等,雖然花費貴了點,但是如
果在你缺乏機械技巧的前提下,這筆支出還是值得的。因為有時候,如果你沒有
相對應的技巧而隨意修理危險事物的話可能會導致死亡。

警察:如果你遇到竊賊了,那么馬上召來警察吧。因此最好你在臥室里也裝有一個電話,這樣可為你節約不少
時間(竊賊總是在晚上出現)。另外建議你購買一個防盜鈴,這樣當竊賊光顧的時候,警察會自動報道
,而如果你打電話喊警察的話,他們可能不能及時趕到。同樣你如果虛報警訊的話會遭到嚴厲的警告。

4.危險事件

從頭至尾,“危險事件”將始終貫穿並隨機發生在遊戲過程中,成為你人生路上的絆路石。一旦“危險事件”
發生,將可能導致嚴重的後果,如財產遺失、甚至可能讓你失去生命。遊戲中的危險事件一些是隨機發生的天
災,屬於不可抗力,而有一些則可能是因為你缺少這方面的知識而導致的人禍,因此下面列出的遊戲中所有的
“危險事件”的簡要說明對于你來說就很有必要了解了:

火災:火災通常是因為愚蠢的行為而導致的。最典型的例子就是一個沒有烹飪技巧的人用爐子做飯從而引起火
災。為此如果想避免這種情況的話,請保証家庭中負責做飯成員的烹飪技巧數值至少為1(2、3更好)
,而要學的烹飪技巧,你只要購買一個書櫥就可以了。

一旦火災發生了,如果你已經在火災發生的房間內安裝了火警器,那么火警器會迅速報警並喚來消防隊滅火,
而如果沒有安裝火警器的話,那么你就只有通過電話用最快的速度把消防隊喊來了。建議你在廚房和有壁爐的
起居室里安裝好火警器。

火災帶來的後果是嚴重的,即使救火及時,你也會損失一部分的財務,而如果火救得晚了,那可能你整個屋子
就此付之一炬了,最可怕的是你還有可能在火災中喪生。

觸電:觸電同樣是因為沒有一定的技巧而莽撞行事的後果。如果你沒有掌握機械知識而擅自維修損壞的電器的
話,你就得冒上觸電後去向上帝報道的風險。要防止觸電最好辦法預防,也就是說在你準備維修任何帶
電物事之前,確保你的機械技巧在3點以上。

如果你還是覺得不保險的話,那么用電話叫來維修工吧,生命總比金錢重要。

盜賊光顧:盜賊會定期的乘你夜晚熟睡的時候闖入你的家中進行盜竊。因此建議你裝一個防盜鈴,只有你擁有
了防盜鈴,那么盜賊一進你的家門便會觸發警報進而被捕。不然你就只有在睡覺的時候也睜一只眼
睛,看到盜賊光顧就打電話叫警察了,而且還得乞討這些警察老爺們不要偷懶。

如果讓盜賊得逞的話,他會偷去一些值錢的東西。

帳單:請確定過幾天就去你的郵箱檢查一次是否有帳單來,如果有了帳單的話,最好的辦法就是盡快支付。如
果你一直不支付帳單的話,帳單會變紅然後引發強制執行的後果。強制執行人員會闖入你的家中,沒收
你的財產,而不幸的是,這次是因為你犯了法,因此警察也幫不上你的忙了。


The Sims


前言

每個人都有自己的夢想!而能實現自己種種的人生夢想更無疑是大樂事,只可惜“人生不如意,十有八九”,
茫茫人海,世上又有幾人能真正達成自己的人生夢想呢?所以達觀如庄子者,也不免產生出“庄周夢蝶”的感
慨,是啊!人生何嘗不是一場虛擬的夢呢?不過,我們大可不必羨慕庄子先生的“蝴蝶夢”,因為我們是電腦
遊戲玩家,我們有供我們體驗虛擬生活的電腦遊戲,我們有《模擬人生》(The Sims)!

真是不得不佩服制作者Will Wright的天才,是他為我們帶來了風靡世界的“模擬城市”(Simcity)系列,而
當我們還沉浸在建屋開路的市長夢中的時候,他攜《模擬人生》出現把我們又拉回了遊戲中“真實”的生活之
中,在《模擬人生》中,你將可以完全以你個人的性格、脾氣、喜好來控制著遊戲中的“模擬人”,這就仿佛
和“庄周夢蝶”所喻示的道理一樣,究竟是真實世界中的玩家─你,通過遊戲世界中的“虛擬”人生來實現自
己的夢想呢?還是遊戲世界中的“虛擬”人反映出了真實世界中玩家的內心。

在《模擬人生》中,你將為虛擬人建造房屋、安排他們的日常生活、規划他們的將來、處理一切他們所將面對
的種種平常而煩瑣的事情。只有把“模擬人”在各方面都安置得井井有條,才意味著你的“模擬人生”是成功
的,這一切反映在遊戲中模擬人的諸多方面,如人際關系、家庭財政狀況、友誼、工作、身體狀態……這要求
你必須能從各個角度目的明確且熟練的控制著你的“模擬人”,姑且不論你在真實生活中是否能很好的做到這
些,在遊戲中你將遇到更大的挑戰。

這篇生活指南就是為了能讓你在虛擬世界中更好完成自己的模擬人生,讓你的美夢成真!

好了,新的人生就此開始。


第一部分:遊戲操控

咳咳,盡管這是屬於你的人生,但我覺得還是有必要在這裡嘮叨一番,因為遊戲中的虛擬生活畢竟真實世界有
著巨大的差別,很多在真實生活中你習以為常的行為到了遊戲中或許你就必須重新適應。盡管這一部分我不準
備多介紹,但建議你一定要花一點時間在初次進行遊戲的時候首先在“周圍環境”畫面選擇“實習家庭(
NEWBIE)”進行遊戲操控的學習,當你首次開始遊戲的時候,系統會逐步教導你如何操控整個遊戲。之後你便
可以正式開始你的“模擬人生”了。

小提示:如果你是新手,那么初階段進行遊戲的時候,不妨幫遊戲的幫助系統打開,這樣當一些重要的事情發
生時,屏幕右上方會顯示“?”的圖標及時通知你。

經常有目的的暫停遊戲,在全面規划好了整個家庭所有成員下一步該干什麼的時候才繼續遊戲。


第二部分:家庭創建和性格研究

1.家庭創建

遊戲一開始,你可以有三種選擇:

一、選擇一個生活中的家庭,闖入他們的生活開始遊戲。你只需要在遊戲的“周圍環境”畫面直接點擊已居住
有家庭的屋子便可以完成此種選擇。生活中的家庭擁有自己的成員組成、已有的家庭財產和成員的固有性
格、職業等,因此建議你在闖入他們的生活後第一件要做的事情便是暫停遊戲,花點時間來熟悉一下家庭
的成員和環境(具體如何做見下面的“遊戲操控”部分)。此外你還可以將已經生活的家庭驅逐出他們的
屋子(點擊“驅逐或者清除”圖片,然後點擊已經居住有家庭的屋子便可以將屋內的家庭驅逐出去),被
驅逐的家庭將回到“選擇或者創建家庭”畫面中,而他們原先居住的屋子則將空出來供新的家庭搬入。如
果你繼續上一步驟的話,便可將空屋子拆除。

二、選擇一個已經建立的家庭。這需要你進入遊戲的“選擇或者創建家庭”畫面選擇一個已經建立好的家庭,
然後將他們搬遷入此家庭經濟能力負擔得起的空屋子。每個已經建立的家庭在搬進新屋子之前會有一筆固
定的資金,建議是屋子的大小要保証平均每人的居住面積最少在55平方以上,但因為啟動資金有限,除去
買屋子的錢,你剩下的錢需要添置必要的家具和生活用品,而家具和生活用品對于保持家庭成員的各項屬
性值有相當重要的作用,因此遊戲剛開始的時候,屋子只要夠住就可以了,千萬別圖大。建議至少保留五
千以上的資金購買家具和生活用品。此外你還可以選擇“周圍環境”中任一空地白手起家,這意味著你付
出一定的金錢後僅僅擁有一塊地皮,連屋子帶家具都要你自己來建設,這是一個頗有挑戰性的開始,不過
不建議新手如此開始。

三、創建一個家庭。同樣你需要進入“選擇或者創建家庭”畫面來創建一個家庭。這個家庭的姓氏、成員人數
(最多為八人)、每個成員的年齡的大小、性格、容貌、衣著將完全由你自己決定,每個新創建的成員都
可以擁有完全不同的個性,每個人的個性由五種基本屬性組成:整潔、外向、活躍、頑皮、正派,每種屬
性值最大值均為10,屬性值越高就代表這一種性格傾向越強烈、而你擁有屬性點為25,可以隨意支配從而
創建出不同性格的人物來。如果你有耐性的話,還可以為每個人物來上一段個人簡歷。剛開始遊戲建議你
創建一個兩口之家,這樣既不會因為家庭人少而財產增長慢,也不會因為人口多而難于控制。創建完家庭
之後記得為他們購買適合的屋子居住,當然你也可以讓這一家庭暫時留在“選擇或者創建家庭”畫面,而
你先去別的家庭“生活”。

小提示:你可以多創建或者多選擇幾個家庭進行生活,然後讓這些家庭彼此之間建立起朋友關系,這樣對于家
庭的社會關系發展大有幫助。

2.性格研究

如果你選擇創建一個家庭,那么你就必須為新家庭同時創建新的成員。家庭每個成員的年齡大小、性格、容貌
、衣著將完全由你自己決定,這些因素中對于遊戲進程有著直接關系的是性格。這一部分就將為你完全剖析各
種性格,請在徹底了解了各種性格傾向之後再去創建自己的人物吧!

遊戲中,每個人物的性格都是由五種不同的基本性格屬性組成,五種性格屬性分別是整潔型、外向型、活躍型
、頑皮型、正派型,每種屬性值最大值均為10,屬性值越高就代表這一種性格傾向越強烈、而開始時你擁有屬
性點為25,可以隨意支配屬性點從而創建出不同性格的人物來。另外,如果你有耐性的話,還可以為每個人物
來上一段個人簡歷。

不同的性格傾向決定了人物對于不同基本需求的滿足速度(關於“需求”見後續部分)、如何從職業的提升中
提高你的技能、如何結交朋友,打開社會關系,因此如果你刻意想讓新建的人物按照預先規划的人生藍圖去發
展的話,那么熟悉並了解各種性格和這些性格可能導致的後果和影響的方面就很有必要了,以下是各種性格的
簡要分析:

整潔型:此種性格主要影響的是人物對于自身及周圍環境的衛生、整潔要求,如果你是新手,那么給予人物一
定點數的整潔型屬性值是有必要的,這會使你的生活更有規律。一個愛清潔的人會很自覺的在進食後
洗掉餐具,很注重自己的“衛生狀況”及“房間”的清潔,這樣使你不必花太多的精力來滿足人物的
“舒適度”、“衛生狀況”、“房間”需要,要知道在廁所、廚房之間來回打轉可是很浪費時間的事
情。反之,一名不愛整潔的人物會很快就把自己和屋子的衛生狀況搞得一團糟,使你不得不把很多時
間花在煩瑣的家務之上。當然如果你堅持要讓人物不愛清潔的話,那么我建議你通過“電話服務”雇
佣一個清潔工每天來打掃屋子。另外要記得是愛整潔的人物更愿意和同類型的家庭成員一起居住。

外向型:此種性格主要影響的是人物的社交關系,一個外向型屬性值低的人比較難打開社會關系,這反應在結
交朋友上會遇到困難,因此如果選擇職業的話,你應該為他選擇類似科學家之類的少與人打交道的工
作﹔反之則很容易結交朋友,贏得良好的社會關系。因此外向型的人如果從事政治、體育和娛樂方面
的工作能有較好的事業發展前途。

不過有所得必有所失,外向型的人雖然容易交到朋友(呵呵,你會發現他總是第一個參與聚會、第一個鑽入澡
盆、第一個想念不在身旁的親人和朋友),但同樣他的“社交”需求值會比內容的人降低得快,因此你必須更
加努力保持他的“社交”值,這樣他的事業才會有所發展。

小提示:外向型的人喜愛觀看浪漫的愛情片(看電視時可以轉換頻道)。

活躍型:你想你的家庭成員勤奮工作或是好吃懶做,主要幾取決于此種性格的屬性值高低。頑皮型的人喜好進
行諸如跳舞、游泳、外出工作等活動,如果此種性格屬性值高的話,他最適合的職業或許是極限運動
。相反如果你想你的家庭成員成為一名優雅、守良的公民,那么頑皮型性格的屬性值不宜過高。

頑皮型:頑皮型的人脾氣相對壞一些,但是同樣他們也樂于與其他人打交道。如果你想提高他們的“娛樂”需
求的話,卡通電視是個不錯的選擇﹔而反過來,循規蹈矩的家庭成員喜歡安靜的生活,閱讀和下棋便
成了他們進行娛樂活動的上佳選擇。

正派型:如果某人的正派型性格屬性值為0的話,那么他一定是個無賴。一個越是正派的人,就越容易獲得別
人的信任從而建立與他們的良好關系。而一個品格低劣的人往往喜歡對他人吹牛、侮辱其他人、破壞
別人財產,他們愛看的恐怖片。而小偷之類的職業正投其所好。

星座

選擇人物的星座將影響人物的性格特性

性格最終決定了之後便能決定人物的星座(星座綜合反應了性格的總體特征),比如說,一個過分追求整潔的
人將是處女座、一個各種性格特種平衡的人將是巨蟹座。而不同星座之間還有是否諧調的問題,因此最好保持
家庭成員之間的星座是彼此諧調的。具體星座諧調關系見下:

寶瓶座(Aquarius)
性格最諧調星座:摩羯座/人馬座
性格最不諧調星座:天蠍座/處女座

白羊座(Aries)
性格最諧調星座:雙子座/金牛座
性格最不諧調星座:巨蟹座/天秤座

巨蟹座(Cancer)
性格最諧調星座:天蠍座/金牛座
性格最不諧調星座:雙子座/白羊座

摩羯座(Capricorn)
性格最諧調星座:寶瓶座/金牛座
性格最不諧調星座:獅子座/雙子座

雙子座(Gemini)
性格最諧調星座:雙魚座/處女座
性格最不諧調星座:摩羯座/白羊座

獅子座(Leo)
性格最諧調星座:人馬座
性格最不諧調星座:摩羯座/雙子座

天秤座(libra)
性格最諧調星座:處女座/巨蟹座
性格最不諧調星座:雙魚座/天蠍座

雙魚座(Pisces)
性格最諧調星座:天蠍座/雙子座
性格最不諧調星座:獅子座/白羊座

人馬座(sagittarius)
性格最諧調星座:雙魚座/摩羯座
性格最不諧調星座:天秤座/天蠍座

天蠍座(Scorpio)
性格最諧調星座:雙魚座/獅子座
性格最不諧調星座:天秤座/寶瓶座

金牛座(Taurus)
性格最諧調星座:白羊座/天秤座
性格最不諧調星座:處女座/巨蟹座

處女座(Virgo)
性格最諧調星座:寶瓶座/人馬座
性格最不諧調星座:獅子座/金牛座


第三部分:日常生活

這一部分為講述的是您的日常生活,可以說,《模擬人生》中的主干部分便是如何進行一個家庭的日程生活了
。因此也便成為了這本生活指南書的重點部分了,建議你花點時間重點閱讀,這一部分包括的內容有基本介紹
(主要是你在“實習家庭”中學不到的東西)、需求、人物互動、危險事件、職業生涯、基本技巧。現在,就
讓我們先從“基本介紹”開始。

1.基本介紹

如果你已經經過了“實習家庭”的學習階段,那么請繼續往下看,如果不的話,建議你回到“周圍環境”畫面
選擇“實習家庭”熟悉遊戲的基本操作。好,你的模擬生活現在就開始了。

首先,你得確保你已經處于了“生活模式(按下F1鍵,其余的模式我們在後面再談)”,當你選中了家庭中某
一成員的時候,屏幕右下方狀態顯示面板中顯示的便全部是這位成員的狀態,同時你所做的一切事情都由你所
選中的家庭成員來完成,其余的家庭成員的行為則受電腦控制,唯一例外的情況是你已經為其他成員設定了“
連續行為”(就是按次序連續決定其要做的事情),這樣他(她)會在你選中其他人的時候按照你決定的“連
續行為”的次序來生活。

下面你該學習隨時了解家庭成員的狀態情況:

首先是“狀態”,“狀態圖標”在屏幕下方中間部分面板的最左面,該圖標顯示的是兩張不同表情的臉譜(微
笑/蹙眉),如果“狀態圖標”上方的情緒等級顯示條顯示出綠色,則表明這位成員情緒良好。反之如果“狀
態圖標”下方的情緒等級顯示條顯示紅色,則表明他(她)的心情糟糕。而情緒不佳的時候,會無法進行一些
娛樂活動。點擊“狀態圖標”會在屏幕右下方顯示出人物的“需求”情況,關於“需求”將在下面介紹。

“狀態圖標”右邊緊跟著的是“性格圖標”。點擊“性格圖標”會顯示出人物的性格(性格的具體分析見生活
指南書第一部分“性格研究”、“星座”兩個部分)。

再右邊是一排上下三個圖標,最上的一個是“人際圖標”,點擊會看到人物的人際關系,包括看到人物所有的
朋友列表及與朋友之間的關系狀況(100分為滿分,50分以上關系條會顯示綠色,之下則顯示紅色,如果彼此
之間為同一家庭的話,則在關系條之下還會出現一個笑臉的小圖標),在其右邊的朋友等級顯示條當你的社交
關系廣泛且良好時會顯示蘭色。

“人際圖標”之下是“職業圖標”,你的職業登記越高,則在其右邊的工作等級顯示條中顯示的藍格子越多。
當你達到你職業生涯頂峰的時候,工作等級顯示條全藍。點擊“職業圖標”可以看到人物的職業狀況當前技能
水平。技能包括烹飪、操作、魅力、身體、邏輯以及創造力。

一排三個圖標中最下面一個是“房屋圖標”,同上面敘述的一樣,你的居住條件越好,則房屋等級顯示條中的
蘭色個格子越多。點擊“房屋圖標”則可以看到家庭的當前居住環境的情況。

基本介紹的最後是有關於“連續行為”的介紹。如果你的家庭成員有多人組成的話,那么為每個成員預先設定
“連續行為”就很有必要了。這可以為你節約時間而且讓你做事更有效率(“電腦人”總是效率低下的)。要
設定“連續行為”的方法很簡單,只需要讓選中的人物連續點擊目的物品來選擇動作,同樣你可以隨時點擊屏
幕左上方的圖標來取消你已經設定的行為動作。

小提示:不妨暫停遊戲讓你設定的“連續行為”更有目的性,另外在人物上班或者讀書的途中,只要你選中了
他(點擊人物頭像就可以了),依然可以為他設定“連續行為”。

生活需求

食、色性也!人的欲望和需求與生俱有,你有,我有,他有,人人有,就連“模擬人生”中的虛擬人物也不例
外。點擊“狀態圖標”你可以看到選中人物的八種需求:飢餓、舒適性、衛生狀況、小便、體力、娛樂、社交
、房間。

每種需求之旁的顯示條如果顯示為全綠的則表明當前狀況下選中人物的該種需求得到了100%滿足。但如果你不
正在進行某項可以促使該需求滿足的活動的話,那么需求的滿足度會慢慢下降。如果顯示條完全便成了紅色則
表明該種需求已經徹底無法滿足了,發生這種情況你要盡可能快的提升該需求,否則人物會發脾氣、行為失常
甚至死亡(一段時間處于飢餓狀態)。

當需求的滿足程度處于增長狀態中,在顯示條邊上會出現小箭頭來表明滿足程度增長的速度,箭頭越多則速度
越快。當某一家庭不處于你的控制狀態之下,盡管電腦也會滿足他的需求,但是往往電腦的選擇並不是最恰當
的,因此你需要時刻注意觀察家庭各個成員的狀態。還有需要注意的是當人物腦袋上出現他所想象的東西的小
畫面之後,如果他正在受電腦控制,那么他會馬上做出與自己想象相符合的行為,可笑的是電腦的想法往往令
人匪夷所思,因此當你發現某個家庭成員“走火入魔”的時候,盡管終止他的行為吧。

可以說,如何有效的滿足遊戲中人物的需求是你必須要掌握的技巧。比如說“看電視”可以同時滿足“舒適性
”和“娛樂”兩項需求、“吃飯”則可以既滿足“飢餓”和又改善“社交”(條件是兩人以上同時進餐,因此
記得盡量讓一家人一起進餐)。以下是所有八種需求的簡要介紹和分析,希望對你有目的進行遊戲有所幫助。

“飢餓”:你餓嗎?如果是的話,那你需要一個電冰箱、同時別忘了配備案板、廚房水槽、微波爐(或者烤箱
),這樣你就可以做出一頓可口的食物了,不過記得在你沒有學得烹飪技巧之前,千萬不要濫用微
波爐(烤箱),否則有可能引發火災。而且如你所猜測的一樣,不同的進食方式對于飢餓的滿足程
度不同,快餐只能稍微改善一下飢餓程度,而真要吃飽,那建議選擇正餐,但代價是你將付出更多
的金錢。

飢餓會導致脾氣不好,而如果你讓一個人一段時間處于飢餓狀態(顯示條全紅),那他甚至會死亡。不過有意
思的是,有時候電腦控制下的家庭成員五分鐘就吃一次飯,記得一定這種不正常的行為。你沒有必要讓每個人
始終都吃得飽飽的,而對從事“職業運動員”和“極限運動”職業的家庭成員來說,他們更需要營養平衡和保
持體形的健康,因此吃得太飽對他們來說反而不是好事。

此外,飢餓對于工作表現是否良好、是否愿意與人交談都有影響,因此,要想家庭快樂的話,先把胃口填飽再
說。

舒適性:如果你的某個家庭成員站立的時間太久的話,那么他的“舒適性”就會下降。彌補“舒適性”的方法
很多,如“坐”下來,“睡覺”、“洗澡”、“閱讀”、“看電視”、“彈鋼琴”等,很重要的一點
是每天的睡眠能很快的提升“舒適性”,因此平時盡可能選擇能既提升“舒適性”,又滿足其他需求
的行為,並且沒有必要隨時把“舒適性”保持在一定水平,因為一個好覺會讓你從不適中解脫。

建議你為家里多添置一些舒適的椅子並且放置在需要用椅子的地方,這樣當在看電視、玩電腦的同時就能很好
的恢復“舒適性”。

衛生狀況:最有效改善“衛生狀況”的辦法是淋浴或者洗澡。此外,在上過廁所之後洗手、刷牙都能改善“衛
生狀況”,因此你的洗手間里需要洗浴設備、馬桶、水斗、而為了今後的需要,建議你購買一個“
藥櫥”,既能在浴室中做鏡子用(有了藥櫥就可以刷牙了),又能防下大量藥品,,一舉三得的好
東西。當你的財富積累到一定程度,不妨把你的洗浴設備升級到最高級別,這樣你能節約下大量的
用于個人衛生之上的時間來做其他的事情。

無論對于“社交”關系還是“職業生涯”,衛生狀況是否良好都是非常重要的因素,因此對于“衛生狀況”千
萬不要馬虎和偷懶。“衛生狀況”恐怕是最難以忍耐的需求了,因此一旦需要的話,任何一個人都希望立即解
決。不過一個家庭往往只有一個洗手間,如果同時兩人以上都有需求了怎麼辦?如果家庭成員關系良好的話,
那么你無須擔心,他們會按次序解決問題(這一點對好朋友也適用),但如果關系不睦的話,你最好把他們分
開,不要讓他們同時進入洗手間,否則雙方都會不滿意。

小便:這恐怕是最容易滿足的需求了,而且滿足的方法也只有一個,上廁所用馬桶。不過記得遵守上面“衛生
狀況”中提到的原則,還有馬桶也盡量多花錢買個好點的,這樣能為你節約時間,省得老是讓家里人往
廁所跑。要切記的是不要讓“小便”需求一段時間無法得到解決,這樣家庭成員先是會脾氣暴躁,再接
著令人惡心的事情──大小便失禁便發生了。

體力:如果體力不佳的話,人會感到疲憊甚至虛脫。而“普通咖啡”和“咖啡機”(這兩項項目僅限于成人活
動)是很好的避免這種情況發生的工具,同時你還能節約下不少的睡眠時間來進行其余活動。因此“咖
啡“是每個家庭比備的東西。不過最好的補充體力的方法還是睡眠,如果你想家庭成員隨地睡覺的話,
那么記得不要讓他的體力顯示條變成全紅色的。

如果上床開始睡覺的話,那么一覺至少會睡到早上六點,而且一般情況下除非你設置鬧鐘提醒或者強行喚醒的
話,一覺總是要睡到體力完全恢復才會起床,如果體力沒有完全恢復就起床的話,那么人就會有一段醒床的時
間(你會看到他如喝醉了酒般捶胸跺足),而且一般會變的不高興。

另外,最好讓你的家庭成員體力充沛的去工作,不然這對于他的工作表現是個不利因素,而在諸如外科醫生這
些對體力要求高的職業中,體力不佳就去上班會是一件很危險的事情。但盡管如此,你還是需要購買一個鬧鐘
放在床邊並設置好提醒功能,因為如果連續兩次忘記上班的話便會失去現有的職業。

娛樂:娛樂需求主要受到家庭中添置的娛樂設施影響,參加任何一項娛樂活動都能很快就增加娛樂需求。比如
購買一套“音響”不但能很快提高娛樂需求,而且適合集體活動,因此是個不錯的選擇。其余像看電視
也是一個很好的集體娛樂活動,不過記得最好確定你當前所選的頻道是所有人都愿意看的。

購買娛樂設施很重要的一點是看該項設施是否具有多項功能,如下國際象棋同時增加娛樂和邏輯性,這些有多
功能的娛樂設施應該是你的首選。而且通常提高娛樂越迅速的設施,需要的花費就越多,不過請記住這一條,
“金錢能為你帶來更多的歡樂!”

社交:和人打交道不但能讓與家人保持親密關系、與他人結成好朋友,還能同時滿足你的社交需求。不過要記
得是你必須在不同的情況下采取不同的交往方式。一般來說,如果是友好值較高的家人,任何正面的交
往方式都能提高你的社交值和彼此之間的人際關系,而如果是新結交甚至還未結交的朋友,則需要你先
從簡單的“談論”開始,如果你一開始就表現的很親密很可能適得其反,降低社交值。

房間:每個人都喜歡開放的空間和光線充足的房間。因此記得確保你的屋子有足夠的照明燈光和窗子。在遊戲
的初期,不要為你的屋子購買過多的家具和設施,這會導致你的現金緊張,會讓你過早的遇到困難。另
外除了黑暗之外,屋子里另外一個招人厭的是屋角,因此一個簡便的提高房間值的方法是往牆角貼上一
些牆紙。

如果屋子里的一些設施遭到了損壞(如廚房和浴室的水龍頭),那么一定要盡快修復,否則房間值會很快降低
。此外,屋內的雜務和餐後留下的碗筷也要盡快清理,否則房間值也會很快降低。

除了時常打掃保持房間清潔之外,購買一些裝飾品和奢侈品(那些具有增加空間值的物品)也能改進房間值。

小提示:在遊戲開始之前,先為你的房間購買你能承受能起的裝飾品和奢侈品來最大化你的房間等級,再進入
遊戲將房間值保持在一定水品,這會使的生活更愜意。

房間是否整潔和等級的鑒定不僅僅局限于屋內,屋外庭院的環境也很重要,因此不妨請個鐘點工來打掃庭院和
房間(打電話叫服務)。

3.人物互動

搞好人際關系是遊戲的一個關鍵部分(呵呵,原來不是只有中國人重關系的,還真是天下大同啊!),而獲得
成功的社會關系,最最重要的是樂于助人,這能為你帶來良好的社會聲望,並且會影響到你的職業生涯。因此
在遊戲中,小“孟嘗”式的人物總是受歡迎的。你的家庭擁有越多的朋友,你的“模擬人生”之路就越寬闊。

一般來說,當你剛剛組建(或選擇)家庭搬入新屋子後的當天,屋子周圍的鄰居便會來拜訪你。而你要結交到
朋友的第一步便是出門迎客並致以“問候”,請確保不要錯過對每一位來訪者表示友善的機會,因為這總比要
你打電話反復去約別人來得容易。當和別人開始交談之後,兩人之間會以象形的圖形來顯示你們交談的內容(
比如政治、體育、旅游等),如果交談順利的話,那么兩人之間的友好度便會增加,你會看到兩人頭上的顯示
器出現加號。但如果出現爭論之類的不順利的情況,則出現減號表示關系惡化。而如果對話中斷,其中一人帶
著怒氣離開的話,那么雙方會很難在今後成為朋友了。因此你必須盡量在良好環境(包括自身情況和周圍客觀
環境)下才進行對話,

有多種情況可能導致對話不順利,有可能是因為對話雙方性格特征不和(請見“性格研究”部分)﹔也有可能
是因為兩人中的某一個肚子餓了、需要方便﹔還有可能你遇到了情敵,嫉妒你的他自然不愿意與你廢話。

那么如何如何了解你與朋友之間的關系究竟如何呢?你可以檢查你的“人際關系”面板,如果你和他(關系)
的關系超過50的話,那代表他(她)認為你是朋友,你如果還可以看到一個小的笑臉的話,那么代表你們已經
是好朋友了,即使你不是天天和他(她)都保持聯系也不會損傷你們的友情。否則你們之間的友好度會在沒有
聯系的前提下以每天2點下降,因此如果你想維持和某人的朋友關系的話,就得時時和他發生互動。

如果你想要在遊戲其他一些部分中取得成就,那么就必須使你的社交關系保持在一定水平。首先,維持朋友之
間的友誼可以使你的“朋友等級”增加﹔其次,遊戲中有部分職業的晉升需要你的家庭擁有一定的朋友數量。
前面已經講述過了獲得友誼的第一步──向初次探訪你的鄰居致以問候,那么然後呢?該到了你向你的鄰居打
電話邀請他(她)來你家做客了。如果他們樂意與你交往並且不在上班的話,很快他們就會赴約。當然你也可
能遭到拒絕,你可以嘗試一連幾天多打幾次電話,舉辦PARTY吸引鄰居的注意力,那么成功的機會便會大大增
加。

小提示:如果如此還是無法約到鄰居來你家的話,那么或許這個方法才是真正有效的。先回到“周圍環境”畫
面並存盤,然後選擇你想約的鄰居的家庭,讓他(她)打電話給現在由電腦控制的你,基本上你一定
會很愿意赴這個原本似乎不可能來臨的邀請,這樣你增加彼此友誼的目的也就達到了。而且還能為你
節省下不少招待客人的時間、精力和金錢。

當你邀請到客人赴約了,那么記得準備食物招待他們。遊戲中,客人總會吃下你為他們准備的任何食物﹔同樣
你還要記得空出供他們坐下的位置,這樣坐在一起的朋友們很快就能熱烈的交談起來,一起進行娛樂活動(如
看電視、打桌球等),而這些都能很快使你和他們之間的友誼迅速升溫。一個不錯的在一個晚上結交一群朋友
的辦法是,先約上一大幫子鄰居來你家,為他們準備足夠的娛性節目(購買一些集體活動的娛樂設施),然後
打電話叫上一份比薩,你的友誼便水到渠成了。不過在多人的聚會中你需要注意一點,人可是都會吃醋的,如
果你的一位朋友被你吸引。對你有好感,而你卻在他(她)在場的情況下和另一個人調情的話,那么他(她)
是會妒忌的,進而降低你和她之間的人際關系,甚至他(她)還有可能令聚會不歡而散。

遊戲中還會發生彼此進行攻擊的情況,前提是某人的“社交”需求完全無法滿足(顯示條全紅一段時間),然
後他(她)便會作出具有侵略性和破壞性的行為。兩人一旦打了起來,挨揍的一方會很快離開現場。而如果兩
人居住在一個家庭之中,那么一個會離家出走並且永遠不再回來,一個家庭會因此而解散。但正派性格的人不
會攻擊他人,另外成人不會攻擊兒童,反之亦然。

小提示:正如前面提及的,遊戲中遊戲職業需要你的家庭擁有一定的朋友數量才會有發展前途。而你是不是正
在為沒有辦法結交更多的朋友而苦惱呢?這裡的交友無敵大法會令你不再苦惱。首先,先存盤回到“
選擇和創建家庭”畫面,創建一個八口之家,最大化所有人的“正派型”和“外向型”性格,然後讓
這個家庭入“周圍環境”畫面的屋子中,這個家庭不需要任何東西,只需要一部電話就可以了,存盤
然後回到你的家庭生活中去,打電話邀請八口之家所有的成員,他們會很爽快地赴越,只要一個晚上
,你便一下子多出了八個朋友。

比朋友更進一步是什麼,自然是愛人了。當你和某位異性之間的人際關系數值超過了70,你便具備了向他(她
)求愛的基本條件了。當人際關系數值過了70了,這時彼此之間應該可以有多種交流的方式,如稱贊、款待、
玩笑、擁抱、胳肢、贈送禮物、接吻等等,由於各自性格不同,具體出現的選項可能略有不同。人際關系數值
進一步增加到一定程度,大約在90以上,異性之間便可能產生愛情,這是兩人的人際關系頭像下會出現一個代
表愛情的紅心小標志。兩人墜入愛河之後,原本是朋友的他(她)可能會接受你的求愛與你結婚然後與你共同
生活,但是也有無法結婚的可能,這取決于許多因素,比如說你的家庭已經人口爆滿、或者你向(他)她求愛
的時候對方情緒不佳、那么你就可能遭到拒絕。因此記得在適當的條件之下提出你的要求,比如在一起娛樂和
進餐之後,這能大大增加你成功的機會。

當你的愛人接受了你的求婚之後,你們便可以結婚了,同時兩人的收入會並在一起成為新家庭的淨財產。再然
後,你們就可以為誕生下一代而共同努力了:)

遊戲中雙人家庭獲得孩子有兩種方法。第一種是“接吻”(您千萬可別當真,這種情況只在遊戲中出現),如
果夫妻之間有目的性的接吻,有20%的可能獲得孩子﹔第二種方式是“收養”,收養孩子是隨機事件,如果發
生你並且接受棄嬰的話,你的家庭中會多出一張嬰兒床。恭喜你,你們的家庭多了一位新的成員。

當孩子還處于嬰兒期的時候,也就是說嬰兒還只能生活在嬰兒床的這段時期,孩子的生活需要父母來照顧,因
此雙親中至少留下一位在家照顧孩子。還好這段時間並不長,僅僅三天,嬰兒便能成長為兒童了(這您也別當
真了)。但如果家庭在這期間沒有滿足嬰兒的需求,那么嬰兒將不會成長,相反會有社會福利機構出現把嬰兒
接走。

孩子的性格特征平均父母雙方性格特征的數值而得到,一旦嬰兒成為了兒童,那么實際上家庭中又多出了一個
真正有完全獨立行為能力的人口,兒童擁有和成人一樣的各種數值和需求,兒童期的職業便是學業。

遊戲中,還有一種對你的社交關系不產生影響的人物互動方式,那便是通過電話呼叫服務。模擬人生中你可以
獲得服務如下:

比薩餅(花費40):如果僅僅是做為一頓飯,叫比薩無疑奢侈了點,但如果你有一個聚會的話,比薩卻是最佳
的選擇。比薩的遞送時間大約為一個小時。

女仆(每天服務一次每小時花費10):請一個女仆為你打掃房間真的非常划算,而且花費也不貴,既省錢又能
為你節省下打掃房間的時間去做別的事情。何樂不為。

園丁(每三天服務一次,每次每小時花費10):和女仆的作用大同小異,不過這是為屋外有植物花草需要照顧
的家庭而準備的服務。

消防隊:如果你沒有購買火警器的話,如果你的家庭不幸發生了火災,那就只有出動消防隊了。不過建議你還
是購買火警器為上策,因為盡管消防隊會盡力為你扑滅火災,但是他們卻並不一定能及時的趕到。另
外,如果你虛報火警的話,當你在和消防隊員談話時會扣去你金錢100。

維修人員(花費每小時50):維修人員可以幫你修理受到損害的用具、修補滲漏等,雖然花費貴了點,但是如
果在你缺乏機械技巧的前提下,這筆支出還是值得的。因為有時候,如果你沒有
相對應的技巧而隨意修理危險事物的話可能會導致死亡。

警察:如果你遇到竊賊了,那么馬上召來警察吧。因此最好你在臥室里也裝有一個電話,這樣可為你節約不少
時間(竊賊總是在晚上出現)。另外建議你購買一個防盜鈴,這樣當竊賊光顧的時候,警察會自動報道
,而如果你打電話喊警察的話,他們可能不能及時趕到。同樣你如果虛報警訊的話會遭到嚴厲的警告。

4.危險事件

從頭至尾,“危險事件”將始終貫穿並隨機發生在遊戲過程中,成為你人生路上的絆路石。一旦“危險事件”
發生,將可能導致嚴重的後果,如財產遺失、甚至可能讓你失去生命。遊戲中的危險事件一些是隨機發生的天
災,屬於不可抗力,而有一些則可能是因為你缺少這方面的知識而導致的人禍,因此下面列出的遊戲中所有的
“危險事件”的簡要說明對于你來說就很有必要了解了:

火災:火災通常是因為愚蠢的行為而導致的。最典型的例子就是一個沒有烹飪技巧的人用爐子做飯從而引起火
災。為此如果想避免這種情況的話,請保証家庭中負責做飯成員的烹飪技巧數值至少為1(2、3更好)
,而要學的烹飪技巧,你只要購買一個書櫥就可以了。

一旦火災發生了,如果你已經在火災發生的房間內安裝了火警器,那么火警器會迅速報警並喚來消防隊滅火,
而如果沒有安裝火警器的話,那么你就只有通過電話用最快的速度把消防隊喊來了。建議你在廚房和有壁爐的
起居室里安裝好火警器。

火災帶來的後果是嚴重的,即使救火及時,你也會損失一部分的財務,而如果火救得晚了,那可能你整個屋子
就此付之一炬了,最可怕的是你還有可能在火災中喪生。

觸電:觸電同樣是因為沒有一定的技巧而莽撞行事的後果。如果你沒有掌握機械知識而擅自維修損壞的電器的
話,你就得冒上觸電後去向上帝報道的風險。要防止觸電最好辦法預防,也就是說在你準備維修任何帶
電物事之前,確保你的機械技巧在3點以上。

如果你還是覺得不保險的話,那么用電話叫來維修工吧,生命總比金錢重要。

盜賊光顧:盜賊會定期的乘你夜晚熟睡的時候闖入你的家中進行盜竊。因此建議你裝一個防盜鈴,只有你擁有
了防盜鈴,那么盜賊一進你的家門便會觸發警報進而被捕。不然你就只有在睡覺的時候也睜一只眼
睛,看到盜賊光顧就打電話叫警察了,而且還得乞討這些警察老爺們不要偷懶。

如果讓盜賊得逞的話,他會偷去一些值錢的東西。

帳單:請確定過幾天就去你的郵箱檢查一次是否有帳單來,如果有了帳單的話,最好的辦法就是盡快支付。如
果你一直不支付帳單的話,帳單會變紅然後引發強制執行的後果。強制執行人員會闖入你的家中,沒收
你的財產,而不幸的是,這次是因為你犯了法,因此警察也幫不上你的忙了。
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